본격적인 모바일 지원으로 많은 이들을 설레게 한 플래시 플레이어 10.1 이 드디어 오늘 보도자료를 통해 공식 발표했다.
이미 여러 차례 베타 버전을 통해 그리고 애플의 플래시 도입 거부로 우여곡절을 겪긴 했지만 안드로이드 2.2 프로요 지원을 시작으로 순조롭게 모바일 시장 안착을 위한 항해를 시작했다.
한 가지 아쉬운 점은 아직 넥서스 원 계열의 안드로이드 2.2 를 사용하는 경우로 제한적이란 점이다. 다른 핸드폰 기기는 물론 블랙베리, 윈도우 모바일, 심비안등에선 아직 플래시를 공식적으로 이용할 수 없다.
Flash Player 10.1 was also released to mobile platform partners to be supported on devices based on Android, BlackBerry, webOS, future versions of Windows® Phone, LiMo, MeeGo and Symbian OS, and is expected to be made available via over-the-air downloads and to be pre-installed on smart phones, tablets and other devices in the coming months.
다른 OS에선 온라인 업데이트를 통해 또는 스마트 폰에 미리 장착된 형태로 다음 달 배포 예정이라고 한다. 공식 발표를 한 시점에서 극히 일부 기종외엔 여전히 이용할 수 없는 점은 다소 아쉬운 부분이다.
이번 10.1 발표는 모바일 뿐만 아니라 데스크탑 버전도 함께 했다. 안드로이드 설립자이자 구글의 수석 부사장 앤디 루빈은 안드로이드의 플래시 최초 지원을 자랑스럽게 언급하며 플래시와 안드로이드의 관계가 돈독함을 과시하기도 했다.
We are excited that Android is the first mobile platform to support the full Flash Player. Now mobile users can browse the full web on their smartphones, and Android developers can use industry-leading tools to create immersive experiences on the web.
* 이 글은 Adobe RIA 후원으로 작성한 글입니다.


